Projektilbewegungsrechner
Berechnen Sie die Flugbahn, die Anfangsgeschwindigkeit, den Winkel und die Reichweite des Projektils.
🚀
Ballistischer Bewegungsrechner
Variablen
📝 Verwendete Gleichungen
Horizontaler Bereich:
R = v₀² × sin(2θ) / g
Maximale Höhe:
H = v₀² × sin²(θ) / (2g) + h₀
Flugzeit:
T = 2v₀ × sin(θ) / g
Geschwindigkeit beim Aufprall:
v = √(v₀² × cos²(θ) + 2gh₀)