Projektilbewegungsrechner

Berechnen Sie die Flugbahn, die Anfangsgeschwindigkeit, den Winkel und die Reichweite des Projektils.

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Ballistischer Bewegungsrechner

Variablen

📝 Verwendete Gleichungen

Horizontaler Bereich: R = v₀² × sin(2θ) / g
Maximale Höhe: H = v₀² × sin²(θ) / (2g) + h₀
Flugzeit: T = 2v₀ × sin(θ) / g
Geschwindigkeit beim Aufprall: v = √(v₀² × cos²(θ) + 2gh₀)
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